Críticas con puntuación
ES_COR ™
72
 
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Videojuegos españoles analizados (con puntuación)
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TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Clive Barker's Jericho
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GameStar.de
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16/11/2007 |
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72
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Fabian Siegismund
Das stößt innerhalb der Soldatengruppe verständlicherweise nicht nur auf Zustimmung. Trotz aller Verworrenheit baut Jericho damit gehörig Spannung auf: Werden wir wie einige römische Prätorianer oder edle Tempelritter auch in der Hölle enden, gemartert und verstümmelt? Werden wir für immer als Gefängniswärter im Jenseits ausharren müssen? Oder wird das Jericho-Team das geheimnisvolle Wesen vernichten? Doch anstatt die Story zu einem befriedigenden (oder wenigstens heldenhaft-tragischen) Ende zu bringen, ist nach einem unspektakulären Bosskampf abrupt Schluss. Ohne Endsequenz, ohne coolen Abspann, ohne alles. Und so bricht Jericho überraschend in sich zusammen wie dereinst eine gewisse Stadt in der Bibel. In Ermangelung eines lungenstarken Posaunisten liegt das wohl eindeutig am Sachverstand des Baumeisters Clive Barker.
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