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Libro
Smash Bros. Land
Los videojuegos de Masahiro Sakurai
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  Información / Sinopsis

MASH BROS. LAND es el primer libro monográfico en español que se realiza sobre un creador de videojuegos y el primero en el mundo sobre la obra de Masahiro Sakurai, uno de los grandes diseñadores contemporáneos. Víctor Porras, especialista tanto en el universo Nintendo como en el de Rockstar, Valve o Bungie y autor de "Las leyendas de Koizumi" para el libro SUPER CONTROL, ha querido huir de la mitomanía o la pasión del fan, que convierten la mirada subjetiva en algo distorsionado y de escasa crítica, para realizar una mirada absoluta al pensamiento del creador de Super Smash Bros. y Kirby's Dream Land. Al final, la dedicación de tanto tiempo y tantas páginas al estudio de un creador ludográfico como Sakurai se ha traducido en un extremo interés por su obra, con lo que se ha alcanzado así un análisis cuasi perfecto de sus intenciones y objetivos. Víctor Porras no ha dudado en prestar atención a su modus operandi y filosofía a la hora de crear videojuegos, como también a aspectos menos brillantes de la trayectoria de Sakurai. De ahí que SMASH BROS. LAND sea uno de los libros sobre videojuegos más innovadores que se haya hecho en español. Este libro se incluye en la colección Premiere, de la que la cultura del videojuego es su máximo exponente divulgativo y en la que estamos obsesionados tanto por defender las propiedades culturales, educativas y comerciales de esta disciplina como por entender la propia figura del autor de videojuegos. De ahí que nos arriesguemos con este libro tan especial: SMASH BROS. LAND: Los videojuegos de Masahiro Sakurai no tiene desperdicio.

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Añadido 16/12/2016
Por DeVuego

Última actualización 16/12/2016
Por DeVuego


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MASH BROS. LAND es el primer libro monográfico en español que se realiza sobre un creador de videojuegos y el primero en el mundo sobre la obra de Masahiro Sakurai, uno de los grandes diseñadores contemporáneos. Víctor Porras, especialista tanto en el universo Nintendo como en el de Rockstar, Valve o Bungie y autor de "Las leyendas de Koizumi" para el libro SUPER CONTROL, ha querido huir de la mitomanía o la pasión del fan, que convierten la mirada subjetiva en algo distorsionado y de escasa crítica, para realizar una mirada absoluta al pensamiento del creador de Super Smash Bros. y Kirby's Dream Land. Al final, la dedicación de tanto tiempo y tantas páginas al estudio de un creador ludográfico como Sakurai se ha traducido en un extremo interés por su obra, con lo que se ha alcanzado así un análisis cuasi perfecto de sus intenciones y objetivos. Víctor Porras no ha dudado en prestar atención a su modus operandi y filosofía a la hora de crear videojuegos, como también a aspectos menos brillantes de la trayectoria de Sakurai. De ahí que SMASH BROS. LAND sea uno de los libros sobre videojuegos más innovadores que se haya hecho en español. Este libro se incluye en la colección Premiere, de la que la cultura del videojuego es su máximo exponente divulgativo y en la que estamos obsesionados tanto por defender las propiedades culturales, educativas y comerciales de esta disciplina como por entender la propia figura del autor de videojuegos. De ahí que nos arriesguemos con este libro tan especial: SMASH BROS. LAND: Los videojuegos de Masahiro Sakurai no tiene desperdicio.

  Ediciones

07 Octubre 2016

Rústica

344 pags.
ISBN
978-84-6175-092-4


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