En Steam el 20 de Abril, un juego que a los más jugones les parecerá divertido, a los ochenteros nostálgicos una genialidad, y hasta a los más pequeños algo a lo que echarle varias horas de vicio.
A mi con este título me viene a la mente alguien en un monopatín volador reventando zombies a golpes…
Quizás por la falta de catálogo de third parties, o quizás porque Nintendo al fin ha visto el potencial del videojuego indie, facilitando el acceso de desarrolladores independientes a su eShop, la última consola de sobremesa de la compañía nipona se ha convertido en un lugar común para que multitud de estudios se lancen a publicar sus…
Finalmente, y tras superar algunos escollos de optimización -propios de las exigencias de la gran N-, Nihilumbra añadirá finalmente la WiiU de Nintendo a su creciente catálogo de versiones disponibles. Será el próximo 14 de mayo a nivel mundial, y con una importante novedad: el modo cooperativo.
El estudio Beautifun Games parece decidido a hacer que…
Nihilumbra, del estudio español Beautifun Games, llegará a la consola de sobremesa de Nintendo el mes que viene.
No contento con dedicarse solamente al complicado mundo de diseñar videojuegos, a Kevin Cerdà también le gusta transmitir sus experiencias como desarrollador indie, además de participar en el blog sobre videojuegos VideoShock.es por lo que su pasión y conocimiento de este ámbito me ha parecido fundamental para ponerme en contacto con él y profundizar en…
Nihilumbra es la ópera prima de un pequeño estudio situado cerca de Barcelona, llamado BeautiFun Games. Como en casi todos los juegos indie, el presupuesto y los recursos de los que disponían para crear el juego han sido muy bajos, de hecho el juego salió en un principio para dispositivos móviles por las ventajas que…