Es uno de esos nombres que a los que estamos un poco metidos en la industria española nos resuena una y otra vez en la cabeza. No en vano lleva casi dos décadas -ahí es nada- dando el callo en la industria, recorriendo prácticamente todos los grandes estudios que han habitado nuestras tierras.
Nacido en Palma de Mallorca (Islas Baleares) en el año 1988, Juan Gabriel Gomila (actualmente Matemático, CEO en Frogrames, Data Scientist, Game Designer y profesor de vocación) ha dedicado toda su vida -de un modo u otro- a los videojuegos. No tan solo desde el ámbito casual de disfrutarlos, sino también desde la perspectiva profesional de hacerlos,…
El diseño de juegos para la Realidad Virtual debe enfrentarse a uno de sus más grandes desafíos: hacer que el desplazamiento sea agradable para el jugador.
Samuel Molina, conocido en la red como “Fukuy” y “el youtuber por accidente”, es diseñador de videojuegos, periodista y comunicador freelance.
Como game designer y profesor de game design, me enfrento de manera recurrente a la pregunta: ¿De dónde vienen las buenas ideas para crear un juego?
Durante los últimos años, el argumento de los videojuegos ha cobrado fuerza. Hemos pasado de paradigmas y arquetipos básicos, a guiones tremendamente complejos. Tanto es así, que el cine se ha convertido en una de las mayores inspiraciones a la hora de crear este tipo de contenidos. Multitud de diseñadores se basan, cada vez más,…
Son muchos los desarrolladores que llevan años trabajando en el mundo de los videojuegos en España; de algunos nos suena el nombre, de otros sabemos algunas cosas, y la gran mayoría los desconocemos. Es el caso de Xavier Heras, un diseñador cuyo nombre no figuraba en mi agenda, pero que una persona cuyo nombre no…
En este primer artículo dedicado a los roles en la creación de videojuegos hablamos de todos los profesionales dedicados al diseño