A través del libro de López Ibáñez, la producción musical y el diseño de sonido para videojuegos está al alcance de nuestras manos.
Conoce algunos de los consejos básicos a la hora de crear una demo de tus videojuegos de una forma que te ayude a vender.
Charlamos con el equipo de NoobO Games, una sensacional idea que quiere dar un aire fresco a la industria de los videojuegos.
Iniciamos un reportaje de varios artículos donde acompañaremos a los equipos incubados por GameBCN en el desarrollo de su juego.
Damián Sánchez, compositor de la banda sonora de TemTem, nos acerca algunos usos de la música adaptativa en el desarrollo de videojuegos.
JonduSoft, la desarrolladora catalana, ha lanzado la campaña de Kickstarter de Indiecalypse, una aventura de humor negro sobre el desarrollo indie.
Producción, negocio y marketing de videojuegos en un único curso impartido por Aula Arcade.
Los estudios tendrán via libre y
Post mortem publicado originalmente en inglés en Gamasutra por Diego Freire, responsable de comunicación de Chibig Studio. Traducida al español por el propio autor para su publicación en este blog.
El gran error
Abraham cerró su primera empresa hace tres años.
Tres años antes de eso, Abraham abría su primera empresa. Había sido un…
Concretamente es la European Business Factory (EBF), fundada en A Coruña en 2016, la que impartirá a partir del próximo curso 2018/2019 el denominado Máster en Ideación, Diseño, Desarrollo y Venta de Videojuegos, que constará de cuatro modulos: pensar el videojuego, diseño, desarrollo y marketing.
Esta iniciativa buscará los 6 mejores equipos internacionales que estén desarrollando un proyecto Free to Play para ayudarles a impulsarlo con las mayores garantías de éxito