A través del libro de López Ibáñez, la producción musical y el diseño de sonido para videojuegos está al alcance de nuestras manos.
A pocos días de finalizar su campaña de crowdfunding, conocemos un poco más del documental “Arcadeología” a través de su director, Mario-Paul Martínez.
Hemos entrevistado a Carlos, Sara y Manuel, grandes profesionales que creen férreamente que la gamificación es el futuro de la educación.
GRIS ha sido el gran triunfador de los Premios DeVuego 2018. Con tal motivo hemos entrevistado a Conrad Roset, director creativo en Nomada Studio.
Madrileña, Licenciada en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid, pero también formada como Técnico Superior de Sonido, Mirella Díez Morán se ha convertido en los últimos años en una de las más destacadas diseñadoras de sonido de nuestro país.
Trabajando como freelance, ha formado parte de algunos de los desarrollos más destacados…
Trabajar en un desarrollo formado por diferentes equipos de por si es difícil, pero con un equipo de audio hay una complejidad añadida. La base de esta complejidad es educativa y cultural. Por una parte es educativa porque en los centros de formación no se educa de la mejor manera en la importancia de esta…
Hay un aspecto en el sonido de un videojuego que puede darle un toque más profesional (según como se use, claro), diferente y sobre todo que nos ofrece a los miembros del equipo los medios para conseguir un sonido "mimado" en el desarrollo. Algo en lo que merece la pena invertir. Aspectos sonoros como por ejemplo en…