Analizamos Treasure Rangers, un plataformas en 3D desarrollado por Relevo que pretende dar visibilidad en la industria del videojuego al autismo.
Escrito por Martín Gamero, “El legado de 3dfx” comienza hoy una campaña de Kickstarter para ver la luz en papel en 2019, en dos idiomas y tres ediciones.
“Awe” es una palabra inglesa que tiene un complicado origen y definición. Intenta definir un sentimiento que está entre el asombro, la admiración y hasta el miedo, despertado por algo sublime o poderoso, como Dios (in awe of God). Obviamente el nombre no ha sido elegido de forma aleatoria, ya que define a la perfección…
Ah! los artistas! Probablemente, de todos los colectivos de profesionales que trabajan en videojuegos, los artistas son los más numerosos y, dependiendo del tipo de videojuego y de la dimensión del estudio, pueden suponer entre el 40% y el 60% del equipo de desarrollo.
Además, los artistas son de alguna forma los responsables directos y visibles de…