Trabajar en un desarrollo formado por diferentes equipos de por si es difícil, pero con un equipo de audio hay una complejidad añadida. La base de esta complejidad es educativa y cultural. Por una parte es educativa porque en los centros de formación no se educa de la mejor manera en la importancia de esta…
Hay un aspecto en el sonido de un videojuego que puede darle un toque más profesional (según como se use, claro), diferente y sobre todo que nos ofrece a los miembros del equipo los medios para conseguir un sonido "mimado" en el desarrollo. Algo en lo que merece la pena invertir. Aspectos sonoros como por ejemplo en…