Javier Monfort

Autor

Javier Monfort

Proyecto de game designer y apasionado de los videojuegos que lleva un lustro escribiendo sobre ellos, entre otras muchas cosas.

Ziggurat, morir y repetir

Una experiencia roguelike que incita a jugar una partida tras otra para ir desbloqueando extras, pero, sobre todo, para aprender algo más con cada muerte.

Entrevista a David García, compositor en Digital Tentacle y Tequila Works

David García Díaz es el compositor de Digital Tentacle, pequeño estudio madrileño que ha lanzado Captain Cat y Circuits al mercado en el último año. Además, su colaboración con Tequila Works seguirá con el esperadísimo y llamativo RIME, anunciado en exclusiva para Playstation 4 en el pasado E3. Conversamos con él para saber un poco más de la relación de la música y los videojuegos.

Circuits, música y minimalismo

Circuits, es el segundo y más reciente proyecto de Digital Tentacle, que deja atrás cualquier tipo de corriente establecida suponiendo un cambio de registro total y apuesta por hacer al jugador partícipe de la creación musical de una forma tan atractiva visualmente como intuitiva.

¿Qué estudiar para trabajar en un videojuego? – Parte I

La industria del videojuego crece a pasos agigantados y ya no es ningún secreto el dinero que genera y mueve anualmente. También, por ello, es cada día mayor la formación académica relacionada con el mundo de los videojuegos. Así pues, lo que os vamos a presentar, dividido en varias entregas, es una guía donde recopilaremos la mayor información posible sobre la oferta nacional de formación relacionada.

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