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El pasado viernes, día 4 de noviembre, los alumnos de la Universidad Autónoma de Barcelona dieron lugar a una presentación con los proyectos finales del Máster en creación de videojuegos. La presentación, tomó inicio en la Escuela de Ingeniería de la Universidad Autónoma de Barcelona (campus Bellaterra) a las 17h. El evento fue un acto público, abierto a todas las personas que deseasen asistir, y dispuso con la presencia de un tribunal compuesto por profesores y profesionales de la industria del videojuego, que fueron los encargados de la valoración de los proyectos traídos por los alumnos.
En el transcurso del curso, el alumnado ha seguido las metodologías aplicadas hoy en día en la industria del videojuego, formando grupos de trabajo cooperativo, en los que se mezclan diferentes perfiles de formación (artistas, programadores y diseñadores). La demo técnica desarrollada en el proyecto final reflejó el trabajo intenso de investigación, análisis, planificación y ejecución de cada uno de los grupos.
La asignatura de “Proyectos”, incluida dentro del plan de estudios del Máster, se desarrolla como una inmersión real en el mundo de la industria del videojuego, y en ella, los alumnos tienen la posibilidad de poner en práctica los conocimientos y herramientas adquiridos durante el desarrollo del resto de asignaturas impartidas.
Los trabajos presentados corresponden a los tres proyectos finales de la séptima edición del Máster, realizados durante el curso 2015-2016.
Proyectos presentados
Primer Proyecto
Nombre: “A Single Song”
Sinopsis: A Single Song se trata de un juego survival horror el cuál nos va a transportar a un mundo de ambientación victoriana.
Segundo Proyecto
Nombre: “Sam Fringe: Jelly Puzzles”.
Sinopsis: En este caso, disponemos de un videojuego de puzzles y plataformeo en 3D, sumándole la disposición de una cámara en tercera persona, dónde el protagonista Samuel J. Fringe, es un ser de naturaleza líquida, resultado de un experimento, con la habilidad de dividir la masa de cuerpo en partes más pequeñas. La ambientación es la de una competición llamada Intergalactic Puzzle Challenge, dónde el protagonista compite contra otros concursantes para obtener un premio que le salvará de la muerte. El desafío del videojuego consistirá en poner a prueba la inteligencia junto con habilidades especiales para resolver diferentes puzzles mediante la activación de diversos mecanismos del escenario.
Tercer proyecto
Nombre: “The Tale of Degann”
Sinopsis: Videojuego en 3D que combina acción y aventuras en tercera persona. La protagonista es una enana que busca la venganza, tras encontrar a su hijo muerto y su pueblo arrasado, a manos de un dragón.
Desde DeVuego os invitamos a que los que no pudisteis asistir, podáis ver el streaming de dicho evento en el siguiente enlace: Enlace para ver el Streamming
Autor
Escritor aficionado y artista frustrado. Apasionado por la filosofía y las buenas historias. Entusiasta de la narrativa y la estética. Mi obsesión por H.P. Lovecraft me trasladó al mundo del rol y, desde entonces, no puedo salir de él. «Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn».