Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Diseñador de niveles, Spacelords (MercurySteam, 2018), donde participó como Diseñador o Metroid: Samus Returns (MercurySteam, 2017), donde participó como Diseñador. También ha tomado parte en otros videojuegos como Calendula (Blooming Buds Studio, 2016), donde participó como Diseñador.
Puedes saber más sobre Aleix Garrido Oberink a través de LinkedIn.
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CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
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Universidad Complutense de Madrid (UCM) | Tutor Máster de Diseño | Enero 2018 | 6 años y 3 meses |
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